Teknologi Informasi | Bahasa Program | Tips dan Trik

30 November 2009

Membuat Read More di Blogspot

Langkah-langkahnya

  • Login ke account blogger anda, kemudian klik link Layout dan pilih pada Edit HTML
  • Jangan lupa untuk membackup Template Anda dengan cara klik pada Download template dan simpan. Kemudian centang(cek) Expand Templates Widget untuk mengedit template secara keseluruhan.
  • Masukkan kode berikut sebelum tag </head> atau tepat sesudah kode } ]]></b:skin>seperti dibawah ini :
  • Selanjutnya untuk mengatur agar postingan terpotong, cari kode <p><data:post.body/></p> dalam template anda dan tambahkan kode berikut tepat dibawahnya:
  • Supaya postingan terpotong, setiap kali anda menulis artikel pada posting, klik pada bagian artikel dimana anda ingin tulisan Read More.. muncul, lalu ketik <span class=”fullpost”> kemudian lanjutkan sisa artikel sampai selesai, akhiri dengan mengetik </span>. Untuk menmbahkan kode ini, ketika menulis artikel, anda harus dalam mode Edit HTML bukan Compose

28 November 2009

Berhitung Dengan Menggunakan Google

Google merupakan suatu website search engine yang serba guna. Pada saat ini, Google bahkan dapat digunakan sebagai kalkulator untuk melakukan perhitungan aritmatika. Fungsi kalkulator pada Google tidak hanya pada perhitungan saja. Google juga dapat membantu Anda dalam melakukan konversi dalam satuan berat (kilograms, grams, tons), satuan panjang ( kilometers, meters, centimeters,a cres,h ectares)  dan juga satuan data (bits, bytes, kilobytes, megabytes).

Contoh-contoh penggunaannya sebagai berikut:
Buka web browser Anda kemudian ketik pada address bar http://www.google.com. Setelah terbuka halaman websitenya pada pencarian ketik perhitungan sederhana misalnya 1000*3-6+9/2.Maka Google akan menampilkan hasil perhitungan tersebut.
Tampilannya:



Google juga dapat melakukan perhitungan yang lebih sulit. contohnya ketik cos(80 degrees)/8*7!, yang artinya cos 80 derajat dibagi 8 kemudian dikalikan dengan 7 faktorial.
Tampilannya:



Pada Google untuk melakukan konversi satuan ketik 10 kilograms in grams maka Google akan melakukan konversi satuan tersebut.
Tampilannya:



Untuk melakukan konversi satuan data ketik pada Google 512 bytes in megabytes. Google akan melakukan konversi tersebut dengan cepat.
Tampilannya:




Bila Anda ingin mengetahui tinggi badan 160 cm dalam ukuran yang berada di internasional yaitu feet(satuan kaki),Anda cukup ketik 160 centimeters in feet. Dan Google pun akan menghitung dengan sangat cepat.
Tampilannya:



24 November 2009

Rahasia Sony Ericsson

Tombol Rahasia Yang Ada Di Sony Ericsson

*#06#
(Bintang,Pager,Nol,Enam,Pager)
Digunakan untuk melihat nomor IMEI (Internasional Mobile Equipment Identity).

*#0000#
(Bintang,Pager,Nol,Nol,Nol,Nol,Pager)
Digunakan untuk melakukan reset bahasa ke menu default (english).

0#
(Nol,Pager)
Digunakan untuk melihat panggilan terakhir.

Tekan nomor (1-100) lalu #. Contoh: 9#
Digunakan untuk memanggil nomor telepon yang berada di SIM Card.
<- * * <-
(Joystick Kiri,Bintang,Bintang,Joystick Kiri)
Digunakan untuk mengunci jaringan.


Tampilannya:



-> * <- <- * <-*
(Joystick Kanan,Bintang,Joystick Kiri,Joystick Kiri,Bintang,Joystick Kiri,Bintang)
Digunakan untuk melihat info tentang model handphone, menguji layanan yang ada di handphone dan melihat label teks yang dipakai.



Tampilannya:














Tampilan Service info:



Pada service info ini berisi:
- Model info = Tipe handphone.
- Software info = Jenis software yang dipakai.
- Configuration = Berisi nomor IMEI ,operator dan daftar jaringan.
- Sim lock = Untuk mengunci SIM card








Tampilan Service tests:

Pada Service test disini dapat menguji atau mencoba layanan yang terdapat pada handphone seperti layar utama,kamera, LED/iluminasi, sinar LED, keyboard, vibrator, earphone, speaker, mikrofon, penunjuk waktu, Radio FM, dan Total waktu panggil.



*Pada service test ini layanan berbeda-beda untuk setiap tipe.





Tampilan Text Labels:


Pada Text labels berisikan teks-teks yang digunakan pada handphone












Animasi Rahasia
Senyum lebar = :-]
Sedih banget = :-[
Robot = [:]
Kiss = :-x

Tampilannya:


23 November 2009

Membuat Program Menu Pada Java

Berikut ini adalah coding program membuat menu pada java yang didalamnya terdapat program biodata, menghitung nilai, deret dan Matriks. Simpan dengan nama file JulioMenu.java 

import java.io.*;
import javax.swing.*;

class JulioMenu

{

public static void main(String[]args)

{

do

{

String temp = JOptionPane.showInputDialog ("<<<<>>>>\n1. Biodata \n2. Perhitungan Nilai \n3. Deret \n4. Matriks \n5. Keluar");

int pilihan = Integer.parseInt(temp);

switch (pilihan)

{


case 1:

String nama = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nama Anda :");

String npm = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan NPM Anda :");

JOptionPane.showMessageDialog(null,"Nama Andaa dalah "+nama+"\nDengan NPM "+npm);

break;


case 2 :

String temp1 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nilai UTS : ");

int uts = Integer.parseInt(temp1);

String temp2 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nilai UAS : ");

int uas = Integer.parseInt(temp2);

double total = (uts*0.7)+(uas*0.3);

if ((total>=80)&&(total<=90))

{

JOptionPane.showMessageDialog(null,"Nilai Akhir Anda :"+total+"\nAnda Lulus dengan nilai A"); }

else if ((total>=70)&&(total<=79)) {

JOptionPane.showMessageDialog(null,"Nilai Akhir Anda :"+total+"\nAnda Lulus dengan nilai B"); }

else if ((total>=60)&&(total<=69)) {

JOptionPane.showMessageDialog(null,"Nilai Akhir Anda :"+total+"\nAnda Lulus dengan nilai C"); }

else if ((total>=50)&&(total<=59)) {

JOptionPane.showMessageDialog(null,"Nilai Akhir Anda :"+total+"\nAnda Lulus dengan nilai D"); }

else {

JOptionPane.showMessageDialog(null,"Nilai Akhir Anda :"+total+"\nAnda Lulus dengan nilai E"); }

break;


case 3 :

String temp3 = JOptionPane.showInputDialog (" Masukkan Jumlah Deret:");

int deret =Integer.parseInt(temp3);

String hasil = " ";

for (int i = 1 ;i<= deret ;i++ )

{

for (int j = 1;j<= i ;j++ )

{

hasil = hasil+j;

}

hasil = hasil+"\n";

}

JOptionPane.showMessageDialog(null,hasil);

break;


case 4 :

String[][]bil = new String[3][3];

int[][] a = new int[2][2];

int[][] b = new int[2][2];

int[][] c = new int[2][2];

for(int i=0;i<2 br="" i="">
{

for(int j=0;j<2 br="" j="">
{

bil[i][j] =JOptionPane.showInputDialog("Matriks A = "+i+" "+j);

a[i][j] = Integer.parseInt(bil[i][j]);

}

}

for(int i=0;i<2 br="" i="">
{

for(int j=0;j<2 br="" j="">
{

bil[i][j] =JOptionPane.showInputDialog("Matriks B = "+i+" "+j);

b[i][j] = Integer.parseInt(bil[i][j]);

}

}

JOptionPane.showMessageDialog(null,"MATRIKSA\n"+a[0][0]+""+a[0][1]+"\n"+a[1][0]+" " +a[1][1]);

JOptionPane.showMessageDialog(null,"MATRIKSB\n"+b[0][0]+""+b[0][1]+"\n"+b[1][0]+" " +b[1][1]);

break;


case 5 :

JOptionPane.showMessageDialog(null,"Terimakasih");

System.exit(1);

break;


default :

JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pilihan Hanya 1 s/d 4!!!");

}

}

while(true);

}

}

Ini Tampilannya:

Rahasia Windows

Ada kucing di Borland C++
- Buka notepad kemudian tulis kodenya dibawah ini:

#pragma keeka
void main(void) {return 0;}

- Simpan dengan nama kucing.c
- Kemudian compile dengan perintah C:>bcc32 kucing.c
- Coba Kamu lihat hasilnya.

Icon Desktopnya tidak bisa di click
  • Tekan tombol print screen di keyboard, buka paintbrush kemudian click paste, lalu simpan hasil print screen tadi dan keluar dari paintbrush
  • Ganti wallpaper dengan hasil simpanan tadi.
  • Balik ke desktop kemudian click kanan di desktop pilih arrange icon by, show desktop matikan (untick)
  • Kemudian lihat hasilnya<(^.^)>


Menang Cepat Main Games Bawaan Windows
Games Solitare
  • Buka games solitaire XP
  • Tekan tombol ALT+SHIFT+2
Games Freecell
  • Buka games Freecell
  • Click New Game
  • Tekan tombol CTRL+SHIFT+F10 kemudian pilih abort terus click sembarang pada kartu dan lihat hasilnya.

Microsoft Word
  • Ketik =rand (200,95) pada microsoft word lalu enter.
  • Saksikan apa yang terjadi...

Jangan pernah menghina Bill!
  • Buka notepad ketik: bill sux dog dicks tanpa ENTER
  • Lalu simpan text dengan nama terserah dan keluar notepad.
  • Kemudian buka lagi file text yang tadi dibuat maka tulisan yang ditulis akan dihapus dan mengganti dengan tulisan lainnya.

Winamp
  • Click kanan pada logo winamp kemudian pilih Nullsoft
  • Tekan tombol Shift + Double Click atau Ctrl + Double Click di gambar.
  • Lihat Apa yang terjadi
Winamp 5.x with Modern Skin
  • Putar lagu apa saja kemudian besarin winampnya (Main Windows) dengan cara tarik ke kanan sampai keluar beat-visualisasinya
  • Tahan CTRL+ALT+SHIFT dan Click tengah beat-vis, apabila kamu berhasil maka akan melihat 2 unta/Lammas berdiri saling berhadapan sambil mengangguk-angguk sesuai beat lagu
Winamp BEAT
  • Putar lagu
  • Tekan tombol ini: [n] [u] [L] [esc] [L] [esc] [s] [o] [f] [t]
Photoshop
  • Buka program Photoshop
  • Pilih menu: Help > About.. ingat gambarnya?
  • Setelah itu close saja.
  • Sambil tekan tombol ctrl+alt pilih menu help-about..
Win RAR
  • Buka winrar.exe
  • Pilih Help > About
  • Click gambar buku dan gambar laut. Kalau diperhatikan nanti akan ada perahu yang lewat.
  • Windows Icons War! tunggu sampai 100% .
  • Lihat di http://www.xs4all.nl/~jvdkuyp/flash/see.htm 

    22 November 2009

    Membuat Background Di FlashDisk

    Cara membuat background di flashdisk sangat mudah
    Langkah-langkahnya :
    • Siapkan gambar yang ingin kamu pasang. Contohnya seperti: snow.jpg ,Disini kamu bisa menggunakan gambar dengan format jpeg, jpg , gif, dan png.
    • Letakkan file gambar tadi pada bagian awal(root) di flashdisk kamu.
    • Buka Notepad dan copy code dibawah ini :
    [.ShellClassInfo]
    CLSID={85BBD920-42A0-1069-A2E4-08002B30309D}
    IconFile=Install\Shake.ICO
    IconIndex=0
    ConfirmFileOp=0

    [{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
    Attributes=0
    IconArea_Text= 0xFFOOOO
    IconArea_Image= snow.jpg
    [ExtShellFolderViews]
    {BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}
    {5984FFE0-28D4-11CF-AE66-08002B2E1262}={5984FFE0-28D4-11CF-AE66-08002B2E1262}

    [{5984FFE0-28D4-11CF-AE66-08002B2E1262}]
    PersistMoniker=Folder.htt
    PersistMonikerPreview=%WebDir%\folder.bmp

    • Simpan di notepad dengan nama desktop.ini di Flashdisk anda, Dan masukkan di bagian paling awal ( root ) .
    • Sekarang coba refresh dan tampilannya sebagai berikut:





    Langkah-Langkah mengganti gambar dan mengganti warna huruf:

    Untuk mengganti gambar kamu dapat mengubah ini:

    IconArea_Image= snow.jpg , kamu ganti tulisan snow.jpg dengan tulisan pada gambar yang ingin kamu pasang.

    Untuk mengganti warna huruf kamu dapat mengubah ini:

    IconArea_Text= 0xFFOOOO , kamu ganti tulisan yang berwarna merah dengan kode warna sebagai berikut:

    FFOOOO = Merah

    33FFF4 = Kuning

    51B11B = Hijau

    00FF00 = Hijau muda

    FF0000 = Biru

    FFFF81 = Biru muda

    ff4321 = Biru terang

    FF33FF = Ungu

    d800e6 = Ungu gelap

    8CCBDD = Coklat muda

    FFFFFF = Putih

    000000 = Hitam

    0099FF= Orange

    99CCCC= Krem

    free counters

     
    Home | About | Sitemap | Privacy Policy | Contact Us | DMCA